Do Not Disturb
A downloadable game
Olá, somos o Estúdio Hollow Harpy, e sejam bem-vindos a página do nosso jogo, esperamos que apreciem nosso projeto.
Game atualizado em https://isabellyrohana.itch.io/do-not-disturb
Resumo
O Do Not Disturb é um jogo 2D de terror que se passa em cenários baseados em localidades da cidade de Manaus, que são famosos por terem relatos sobre aparições sobrenaturais, o jogo tem como foco sua narrativa, centrada em criaturas oriundas de Lendas Urbanas e Mitos da região.
Objetivos
- Contar histórias sobre os mitos e lendas amazonenses;
- Mostrar uma personagem que gere empatia e identificação dos jogadores com a personagem;
- Evidenciar e valorizar a cultura regional do norte do Brasil.
História
Duas amigas que costumam conhecer novos lugares e culturas, escolhem Manaus como seu destino de férias, em um dos seus passeios turísticos Lara percebe a ausência de sua amiga.
A história do jogo começa com a personagem principal Lara recebendo uma carta de sua amiga com a foto de um local, e uma mensagem pedindo pra ela lhe encontrar.
Mesmo com medo Lara vai até o local para entender o que aconteceu com a sua amiga, chegando ao local, ela se depara com um prédio sombrio, onde estranhas criaturas que desafiam a lógica podem aparecer a qualquer momento.
ESTÚDIO HOLLOW HARPY
Ângelo Sanches: Sound Designer
Davi Bennier: Game Designer | Level Designer | Roteirista
Everton Borges: Unity Developer
Isabelly Rohana: Producer | Unity Developer
Juliana Rodrigues: Artist
Lina Pepe: Designer UI/UX | Marketing
Letícia Medeiros: Sound Designer
Maria Eduarda: Artist
Paulo Sérgio: Unity Developer
Manaus, Amazonas, Brasil.
Status | In development |
Authors | Davi Bennier, LiiCastro |
Tags | 2D, Atmospheric, Folklore, Horror, indiegame |
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